Przez wieki Holendrzy podgryzali ląd wodzie. Na BEAT IT Amsterdam zegar podgryza czas tobie — kilometr po kilometrze ⏱️ . W połowie grudnia, zaledwie kilka dni przed Bożym Narodzeniem, ten format zrodzony w Holandii ustawia swój gigantyczny licznik w halach EXPO Greater Amsterdam, w Vijfhuizen. Obiekt leży w sercu polderu Haarlemmermeer, w Holandii Północnej, między Haarlem a lotniskiem Schiphol ✈️ . Na zewnątrz holenderski grudzień często waha się między mżawką, podmuchami od Morza Północnego i perłowoszarym niebem. W środku wyścig odbywa się pod dachem: wiatrówkę zostaw w szatni 🧥 .
BEAT IT! można streścić w czterech hasłach: Przebiegnij 1 km. Pokonaj zegar. Odpocznij. Powtórz. Każdy poziom wymaga ukończenia 1 km zanim minie przydzielony czas. Po krótkim przejściu cała grupa w twojej serii rusza ponownie na ten sam sygnał 🔁 . Haczyk? Z każdym poziomem zegar ścina kilka sekund z limitu… 😅 A profil? Nic do zgłoszenia: 0 mD+ i idealnie płaska trasa. Ma to sens: biegniesz na dnie dawnego jeziora, osuszonego w XIX wieku dzięki pompom parowym 🌊 . Im szybciej ukończysz, tym dłuższa regeneracja: strategia rozgrywa się zarówno w nogach, jak i w głowie 🧠 .
BEAT IT Amsterdam ma trzy dywizje. "IMPACT", bez rywalizacji, daje więcej czasu i oferuje dedykowane wsparcie. Jest otwarty dla wszystkich grup wiekowych i zaprojektowany dla biegaczy, którzy potrzebują struktury lub dostosowań 🤝 . "Challenger" łączy 15 poziomów przed decydującą Final Lap, a "Elite" kończy się dopiero wtedy, gdy nikt nie jest już w stanie pokonać zegara. Daleki kuzyn backyard, odwraca jego logikę: tutaj czas nigdy nie pozostaje stały — topnieje ⌛ . Wyniki "Challenger" i "Elite" zasilają BEAT IT Ranking, klucz do mistrzostw APEX 50 w grudniu 🏆 . Wyeliminowany? Idź do Cheer Zone, która rośnie z każdym poziomem, a potem na After Run Party 🎉 .
Aby naładować baterie, wybierz się do Muzeum De Cruquius. Aby osuszyć jezioro, król Wilhelm I wolał trzy parowe stacje pomp zamiast 240 wiatraków, a muzealna gigantyczna maszyna nadal działa 🏭 . W Haarlemie podziwiaj portrety Fransa Halsa. Potem rozgrzej się erwtensoep, gęstą grochówką holenderskich zim, albo oliebollen — pączkami sprzedawanymi na straganach aż do Nowego Roku 🍩 . Najbardziej hardkorowi ruszą dalej do Zandvoort, domu Zandvoort Circuit Run. Inni obiorą kurs na Amsterdam, twierdzę Maratonu Amsterdamskiego i Dam tot Damloop 🏎️ .
Michael Jackson śpiewał "Beat It" : na tej trasie moonwalk nadal jest zabroniony — tylko marsz do przodu utrzymuje cię w grze! 🕺
Już od pierwszego poziomu ton zostaje nadany: 6 minut na pokonanie kilometra 🏃 . Następnie limit czasu spada o 15 sekund na każde okrążenie aż do poziomu 9 i jego 4' na km. Od poziomu 10 topnieje o 10 sekund na poziom: 3'30" na poziomie 12, 3' na poziomie 15, 2'10" na poziomie 20 ⚡ . Nie ustala się żadnego limitu: wyścig trwa tak długo, jak długo zawodnik mieści się w czasie, a ostatni, który pozostanie w swojej kategorii, wygrywa swój bieg. Na płaskiej pętli liczą się tylko twoja szybkość, zdolność regeneracji w 60 sekund i twoja jasność umysłu w Strefie Wywołań ⏰ . Pokazane 20 km to jedynie punkt odniesienia: od ciebie zależy, gdzie twój silnik zacznie słabnąć 🔋 .
Rywalizacyjna dywizja ogólnodostępna startuje łagodnie: na ukończenie pierwszego poziomu masz 8 minut 🐢 . Następnie limit czasu spada etapami: o 30, potem o 15, a potem o 10 sekund — aż do 4' na piętnastym poziomie. Dość powiedzieć, że ostatnie okrążenia naprawdę dają w kość 🥵 . Między dwoma kilometrami masz tylko 60 sekund na przejście. Trzymaj się wewnętrznej strony, jeśli ciśniesz, a zewnętrznej, jeśli rozkładasz siły. Każdy, kto zaliczy poziom 15, zdobywa Final Lap — ostatni kilometr bez limitu czasu, gdzie linia mety oddziela ocalałych 🏅 . Podsumowując: 15 km na płasko w trybie interwałowym, plus 16. kilometr dla chwały.
Oto najbardziej przystępna odsłona wydarzenia 😊 . W programie: 12 poziomów po 1 km na płaskiej pętli wewnątrz hali, z 120 sekundami czasu na zmianę pomiędzy każdym startem. Na pierwszy kilometr masz maksymalnie 10 minut — wystarczy, by zrobić go truchtem, a nawet marszem 🚶 . Następnie presja stopniowo rośnie (9', 8', 7'30"…) aż do 5' na dwunastym i ostatnim poziomie. Bez podium i bez klasyfikacji: ta odsłona to przede wszystkim radość z podjęcia wyzwania, z wzmocnionym wsparciem przez całe 12 km 💪 .
Numer startowy należy odebrać na miejscu, w EXPO Greater Amsterdam, w dniu zawodów, nie później niż 1 godzinę przed swoim startem. Organizatorzy zalecają przybycie co najmniej 75 minut przed godziną startu, aby mieć czas na check-in, rozgrzewkę i obowiązkową odprawę.
Pamiętaj, aby zabrać ze sobą ważny dokument tożsamości, który może zostać poproszony podczas check-in.
Wszystkie starty odbywają się w EXPO Greater Amsterdam, Stelling 1, 2141 SB Vijfhuizen (Holandia). Oto wstępny harmonogram.
Sobota, 19 grudnia 2026:
otwarcie drzwi o 8:00;
IMPACT od 9:00 do 11:00, z odprawą od 8:30 do 8:45;
Challenger od 11:00 do 13:00, z odprawą od 10:15 do 10:30;
Challenger od 14:00 do 16:00, z odprawą od 13:15 do 13:30;
Elite od 16:00 do 18:00, z odprawą od 15:15 do 15:30;
Elite lub Challenger od 19:00 do 21:00, z odprawą od 18:15 do 18:30;
ceremonia wręczenia nagród o 21:30, a następnie After Run Party o 22:00.
Niedziela, 20 grudnia 2026:
otwarcie drzwi o 8:00;
Challenger od 9:00 do 11:00, z odprawą od 8:30 do 8:45;
Challenger od 11:00 do 13:00, z odprawą od 10:15 do 10:30;
Elite od 14:00 do 16:00, z odprawą od 13:15 do 13:30;
Elite lub Challenger od 16:00 do 18:00, z odprawą od 15:15 do 15:30;
ceremonia wręczenia nagród o 18:30, a następnie After Run Party o 19:00.
Podczas rejestracji wybierasz dywizję i przedział czasowy. Twój bieg i dokładna godzina startu zostaną przekazane możliwie jak najszybciej po zakończeniu sprzedaży. Możesz pobiec w kilku seriach, jeśli jesteś zapisany na każdą z nich; do klasyfikacji liczy się tylko twój najlepszy wynik w danej dywizji.
IMPACT jest w tej edycji otwarty dla osób w każdym wieku. W przypadku Challenger i Elite musisz mieć ukończone 18 lat w dniu zawodów.
Ceny są następujące:
IMPACT: 60 €;
Challenger: 50 €;
Elite: 50 €.
Sprzedaż biletów kończy się w poniedziałek 14 grudnia 2026 r., w zależności od dostępności. Zwroty nie przysługują w przypadku odwołania, choroby, kontuzji, spóźnienia lub nieobecności. W tej edycji nie oferuje się Flexticket. W zależności od rodzaju biletu możesz go odsprzedać za pośrednictwem oficjalnej funkcji odsprzedaży partnera biletowego.
Zabronione jest picie, jedzenie lub przyjmowanie żelu podczas poziomu. Pomiędzy poziomami, w Recovery Zone, możesz korzystać z butelek dostarczonych przez organizatorów, a także z żeli — zarówno zapewnionych przez organizatorów, jak i własnych.
Podczas biegu zabronione są osobiste flaski oraz jakiekolwiek inne jedzenie. Na miejscu dostępne są stoiska z jedzeniem.
Tak. Każdy poziom ma limit czasu na pokonanie 1 km. Ukończenie dokładnie na limicie czasu nadal jest ważne. Musisz też znaleźć się w Call Zone nie później niż 15 sekund przed startem kolejnego poziomu. Limity czasowe zmieniają się następująco:
IMPACT: od 10 minut na poziomie 1 do 5 minut na poziomie 12, z 120 sekundami przejścia między poziomami;
Challenger: od 8 minut na poziomie 1 do 4 minut na poziomie 15, z 60 sekundami przejścia, a następnie Final Lap bez limitu czasu;
Elite: od 6 minut na poziomie 1 do 2 minut 10 sekund na poziomie 20, a następnie o 10 sekund mniej na każdym poziomie, z 60 sekundami przejścia.
W Challenger i Elite ukończenie po limicie czasu lub nieobecność w Call Zone skutkuje eliminacją.
Tak, musisz mieć na sobie:
oficjalny numer startowy;
dostarczony chip pomiarowy;
strój sportowy obejmujący co najmniej górę i dół;
pełne buty do biegania, o maksymalnej grubości podeszwy 40 mm.
Metalowe kolce są zabronione. Słuchawki nauszne i douszne nie są dozwolone w strefie zawodów. Zegarki sportowe są dozwolone, jednak jakiekolwiek podpowiadanie/coaching lub jakakolwiek zewnętrzna komunikacja podczas poziomu są zabronione.
Telefony i małe kamery są dozwolone tylko wtedy, gdy dopuszcza je przewodnik zawodnika wydarzenia, a kijki do selfie są zabronione.
Szafki są dostępne na własną odpowiedzialność. Możesz je zarezerwować przed wydarzeniem lub wynająć na miejscu, w zależności od dostępności. Przebieralnie są ograniczone i nie są nadzorowane. Dostępność pryszniców zostanie określona w informacjach wysłanych przed wydarzeniem.
Zakres świadczeń zależy od twojej dywizji:
IMPACT: numer startowy, odprawę, oficjalny pomiar czasu, wstęp na wydarzenie, Finisher Badge na mecie, spersonalizowane wsparcie oraz mniejszą liczbę uczestników na starcie;
Challenger: numer startowy, odprawę, oficjalny pomiar czasu, wstęp na wydarzenie, rankingi i wyniki, Finisher Badge od poziomu 10 oraz punkty do rankingu APEX 50;
Elite: te same świadczenia co w Challenger, plus dostęp do puli nagród pieniężnych. Wynosi ona 500 € za 1. miejsce, 250 € za 2. i 125 € za 3., zarówno dla mężczyzn, jak i kobiet.
Każdego dnia trzech najlepszych mężczyzn i trzy najlepsze kobiety w Challenger i Elite staje na podium, a zwycięzcy dnia otrzymują trofeum. Ta edycja jest pierwszym wydarzeniem kwalifikacyjnym sezonu prowadzącego do mistrzostw APEX 50 w grudniu 2027.
Jeśli nadal masz pytania, możesz skontaktować się z organizatorami mailowo: shai@beatit.run
Regulamin wyścigu możesz sprawdzić tutaj
Platforma nowej generacji, która pomaga entuzjastom sportu na każdym poziomie odkrywać tereny i dziedzictwo poprzez biegi i wyścigi dopasowane do ich profilu.