Durante siglos, los neerlandeses han ido arrancándole tierra al agua. En BEAT IT Amsterdam, el reloj te va arrancando tiempo, kilómetro tras kilómetro ⏱️ . A mediados de diciembre, a pocos días de Navidad, este formato nacido en Países Bajos instala su gran cronómetro en los pabellones de la EXPO Greater Amsterdam, en Vijfhuizen. El recinto se encuentra en el corazón del pólder de Haarlemmermeer, en Holanda Septentrional, entre Haarlem y el aeropuerto de Schiphol ✈️ . Afuera, el diciembre neerlandés suele dudar entre llovizna, ráfagas desde el mar del Norte y un cielo gris perla. Dentro, la carrera se disputa bajo techo: deja el cortavientos en los vestuarios 🧥 .
BEAT IT! se resume en cuatro palabras clave: Corre 1 km. Gana al reloj. Recupérate. Repite. Cada nivel te exige completar 1 km antes de que se agote el tiempo asignado. Tras una breve transición, todo el grupo de tu serie vuelve a salir con la misma señal 🔁 . ¿El truco? En cada nivel, el reloj recorta unos segundos al corte… 😅 En cuanto al perfil, nada que informar: 0 mD+ y un recorrido perfectamente llano. Tiene sentido: corres en el fondo de un antiguo lago, drenado en el siglo XIX con ayuda de bombas de vapor 🌊 . Cuanto más rápido termines, más larga será tu recuperación: la estrategia se juega tanto en las piernas como en la cabeza 🧠 .
BEAT IT Ámsterdam se presenta en tres divisiones. "IMPACT", no competitiva, permite más tiempo y ofrece un acompañamiento específico. Está abierta a todas las edades y pensada para corredores que necesitan estructura o adaptaciones 🤝 . "Challenger" encadena 15 niveles antes de una Final Lap decisiva, mientras que "Elite" solo se detiene cuando ya nadie puede ganarle al reloj. Un primo lejano del backyard, el concepto invierte su lógica: aquí, el tiempo nunca se mantiene fijo: se derrite ⌛ . Los resultados de "Challenger" y "Elite" alimentan el BEAT IT Ranking, la llave para los campeonatos APEX 50 en diciembre 🏆 . ¿Eliminado? Dirígete a la Cheer Zone, que crece con cada nivel, antes del After Run Party 🎉 .
Para recargar las pilas, visita el Museo De Cruquius. Para drenar el lago, el rey Guillermo I prefirió tres estaciones de bombeo a vapor a 240 molinos de viento, y la enorme máquina del museo aún funciona 🏭 . En Haarlem, admira los retratos de Frans Hals. Luego entra en calor con erwtensoep, la espesa sopa de guisantes de los inviernos neerlandeses, u oliebollen, esos buñuelos que se venden en puestos hasta Año Nuevo 🍩 . Los más duros seguirán hasta Zandvoort, sede de la Zandvoort Circuit Run. Otros se dirigen a Ámsterdam, bastión del Maratón de Ámsterdam y de la Dam tot Damloop 🏎️ .
Michael Jackson cantaba "Beat It" : en este recorrido, el moonwalk sigue estando prohibido: ¡solo caminar hacia delante te mantiene en el juego! 🕺
Desde el primer nivel, se marca el tono: 6 minutos para cubrir el kilómetro 🏃 . Luego, el tiempo de corte baja 15 segundos en cada vuelta hasta el nivel 9 y sus 4' por km. A partir del nivel 10, se reduce en 10 segundos por nivel: 3'30" en el nivel 12, 3' en el nivel 15, 2'10" en el nivel 20 ⚡ . No se establece ningún límite: la carrera continúa mientras un corredor le gane al reloj, y el último que quede en pie en su categoría gana su serie. En un circuito plano, solo importan tu velocidad, tu capacidad de recuperarte en 60 segundos y tu lucidez en la Call Zone ⏰ . Los 20 km mostrados son solo un punto de referencia: depende de ti ver dónde se cala tu motor 🔋 .
La división competitiva para el público general arranca suavemente, con 8 minutos para completar el primer nivel 🐢 . Luego, el tiempo de corte baja por etapas de 30, luego 15, luego 10 segundos, hasta quedar en 4' en el decimoquinto nivel. Baste decir que las últimas vueltas realmente arden 🥵 . Entre dos kilómetros, solo tienes 60 segundos para hacer la transición. Mantente por el interior si vas a apretar, por el exterior si vas regulando. Quien valide el nivel 15 se gana la Vuelta Final, un último kilómetro sin tiempo de corte donde la línea de meta separa a los supervivientes 🏅 . En resumen: 15 km llanos en modo intervalos, más un kilómetro 16 para la gloria.
Aquí está la división más accesible del evento 😊 . En el programa: 12 niveles de 1 km en el circuito llano dentro del pabellón, con 120 segundos de tiempo de transición entre cada salida. Tienes un máximo de 10 minutos para el primer kilómetro—suficiente para hacerlo a trote, o incluso caminando 🚶 . La presión se incrementa progresivamente (9', 8', 7'30"…) hasta llegar a 5' para el duodécimo y último nivel. Sin podio ni clasificaciones: esta división se centra en el disfrute de asumir el desafío, con apoyo reforzado durante los 12 km 💪 .
Tu dorsal debe recogerse in situ, en la EXPO Greater Amsterdam, el día de la carrera, como muy tarde 1 hora antes de tu salida. Los organizadores recomiendan llegar al menos 75 minutos antes de tu hora de salida, para que tengas tiempo para el check-in, el calentamiento y el briefing obligatorio.
Recuerda traer un documento de identidad válido, que puede ser solicitado en el check-in.
Todas las salidas tienen lugar en la EXPO Greater Amsterdam, Stelling 1, 2141 SB Vijfhuizen (Países Bajos). Aquí tienes el horario provisional.
Sábado 19 de diciembre de 2026:
apertura de puertas a las 8:00;
IMPACT de 9:00 a 11:00, con un briefing de 8:30 a 8:45;
Challenger de 11:00 a 13:00, con un briefing de 10:15 a 10:30;
Challenger de 14:00 a 16:00, con un briefing de 13:15 a 13:30;
Elite de 16:00 a 18:00, con un briefing de 15:15 a 15:30;
Elite o Challenger de 19:00 a 21:00, con un briefing de 18:15 a 18:30;
ceremonia de premios a las 21:30, seguida del After Run Party a las 22:00.
Domingo 20 de diciembre de 2026:
apertura de puertas a las 8:00;
Challenger de 9:00 a 11:00, con un briefing de 8:30 a 8:45;
Challenger de 11:00 a 13:00, con un briefing de 10:15 a 10:30;
Elite de 14:00 a 16:00, con un briefing de 13:15 a 13:30;
Elite o Challenger de 16:00 a 18:00, con un briefing de 15:15 a 15:30;
ceremonia de premios a las 18:30, seguida del After Run Party a las 19:00.
Al inscribirte, eliges una división y una franja horaria. Tu serie y tu hora exacta de salida se comunicarán lo antes posible tras el cierre de ventas. Puedes correr varias series si estás inscrito en cada una de ellas; para la clasificación solo cuenta tu mejor resultado por división.
IMPACT está abierto a todas las edades en esta edición. Para Challenger y Elite, debes tener 18 años el día de la carrera.
Los precios son los siguientes:
IMPACT: 60 €;
Challenger: 50 €;
Elite: 50 €.
La venta de entradas cierra el lunes 14 de diciembre de 2026, sujeta a disponibilidad. No se conceden reembolsos en caso de cancelación, enfermedad, lesión, retraso o ausencia. No se ofrece Flexticket para esta edición. Según tu entrada, puedes revenderla a través de la función oficial de reventa del socio de ticketing.
Está prohibido beber, comer o tomar un gel durante un nivel. Entre niveles, en la Recovery Zone, puedes utilizar las botellas proporcionadas por los organizadores, así como geles, ya sean proporcionados por los organizadores o personales.
No se permiten flasks personales ni ningún otro alimento durante la carrera. Hay puestos de comida disponibles en el recinto.
Sí. Cada nivel tiene un límite de tiempo para cubrir 1 km. Llegar exactamente en el límite de tiempo sigue siendo válido. También debes estar en la Call Zone como muy tarde 15 segundos antes del inicio del siguiente nivel. Los límites de tiempo cambian de la siguiente manera:
IMPACT: de 10 minutos en el nivel 1 a 5 minutos en el nivel 12, con 120 segundos de transición entre niveles;
Challenger: de 8 minutos en el nivel 1 a 4 minutos en el nivel 15, con 60 segundos de transición, y luego una Final Lap sin límite de tiempo;
Elite: de 6 minutos en el nivel 1 a 2 minutos 10 segundos en el nivel 20, luego 10 segundos menos en cada nivel, con 60 segundos de transición.
En Challenger y Elite, terminar después del límite de tiempo o no estar en la Call Zone conlleva la eliminación.
Sí, debes llevar:
tu dorsal oficial;
el chip de cronometraje proporcionado;
ropa deportiva que incluya como mínimo una parte superior y una inferior;
zapatillas de running cerradas, con un grosor máximo de suela de 40 mm.
Los clavos metálicos están prohibidos. No se permiten auriculares ni cascos en el área de carrera. Se permiten relojes deportivos, pero está prohibido cualquier tipo de coaching o cualquier comunicación externa durante un nivel.
Los teléfonos y las cámaras pequeñas solo están permitidos si la guía del atleta del evento los autoriza, y los palos de selfie están prohibidos.
Hay taquillas disponibles bajo tu propia responsabilidad. Puedes reservarlas antes del evento o alquilarlas in situ, sujetas a disponibilidad. Los vestuarios son limitados y no están vigilados. La disponibilidad de duchas se especificará en la información enviada antes del evento.
Lo que incluye tu inscripción depende de tu división:
IMPACT: el dorsal, el briefing, cronometraje oficial, acceso al evento, la Finisher Badge al final de la carrera, apoyo personalizado y un número reducido de participantes en la salida;
Challenger: el dorsal, el briefing, cronometraje oficial, acceso al evento, clasificaciones y resultados, la Finisher Badge a partir del nivel 10, y puntos para el ranking APEX 50;
Elite: los mismos servicios que Challenger, además de acceso a premios en metálico. Son 500 € para el primer puesto, 250 € para el segundo y 125 € para el tercero, tanto en hombres como en mujeres.
Cada día, los tres primeros hombres y las tres primeras mujeres en Challenger y Elite suben al podio, y los ganadores del día reciben un trofeo. Esta edición es el primer evento clasificatorio de la temporada que conduce a los campeonatos APEX 50 en diciembre de 2027.
Si aún tienes preguntas, puedes contactar con los organizadores por correo electrónico: shai@beatit.run
Puedes consultar el reglamento de la carrera aquí
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