Per secoli, gli olandesi hanno rosicchiato terra all’acqua. A BEAT IT Amsterdam, è il cronometro a rosicchiarti il tempo, chilometro dopo chilometro ⏱️ . A metà dicembre, a pochi giorni da Natale, questo format nato nei Paesi Bassi installa il suo gigantesco timer nelle sale dell’EXPO Greater Amsterdam, a Vijfhuizen. La sede si trova nel cuore del polder di Haarlemmermeer, in Olanda Settentrionale, tra Haarlem e l’Aeroporto di Schiphol ✈️ . Fuori, il dicembre olandese spesso esita tra pioggerellina, raffiche dal Mare del Nord e un cielo grigio perla. Dentro, la gara si svolge al coperto: lascia il paravento negli spogliatoi 🧥 .
BEAT IT! si può riassumere in quattro parole d’ordine: Corri 1 km. Batti il cronometro. Recupera. Ripeti. Ogni livello ti richiede di completare 1 km prima che scada il tempo assegnato. Dopo una breve transizione, tutto il gruppo della tua batteria riparte allo stesso segnale 🔁 . Il trucco? A ogni livello, il cronometro lima qualche secondo dal cut-off… 😅 Quanto al profilo, nulla da segnalare: 0 mD+ e un percorso perfettamente piatto. Ha senso: stai correndo sul fondo di un ex lago, prosciugato nel XIX secolo con l’aiuto di pompe a vapore 🌊 . Più in fretta finisci, più a lungo recuperi: la strategia si gioca tanto nelle gambe quanto nella testa 🧠 .
BEAT IT Amsterdam si declina in tre divisioni. "IMPACT", non competitiva, concede più tempo e offre un supporto dedicato. È aperta a tutte le età ed è pensata per i runner che hanno bisogno di struttura o di adattamenti 🤝 . "Challenger" concatena 15 livelli prima di un decisivo Final Lap, mentre "Elite" si ferma solo quando nessuno riesce più a battere il cronometro. Un lontano cugino del backyard, il concetto ne ribalta la logica: qui il tempo non resta mai fisso—si scioglie ⌛ . I risultati di "Challenger" ed "Elite" alimentano il BEAT IT Ranking, la chiave per i campionati APEX 50 di dicembre 🏆 . Eliminato? Vai nella Cheer Zone, che cresce a ogni livello, prima dell’After Run Party 🎉 .
Per ricaricare le batterie, fai tappa al Museo De Cruquius. Per prosciugare il lago, il re Guglielmo I preferì tre stazioni di pompaggio a vapore a 240 mulini a vento, e la gigantesca macchina del museo è ancora in funzione 🏭 . A Haarlem, ammira i ritratti di Frans Hals. Poi scaldati con l’erwtensoep, la densa zuppa di piselli degli inverni olandesi, oppure con gli oliebollen, quelle frittelle vendute ai chioschi fino a Capodanno 🍩 . I più irriducibili proseguiranno fino a Zandvoort, casa della Zandvoort Circuit Run. Altri puntano su Amsterdam, roccaforte della Maratona di Amsterdam e della Dam tot Damloop 🏎️ .
Michael Jackson cantava "Beat It" : su questo percorso, il moonwalk è ancora vietato—solo camminare in avanti ti tiene in gioco! 🕺
Fin dal primissimo livello, il tono è chiaro: 6 minuti per coprire il chilometro 🏃 . Il tempo limite poi scende di 15 secondi a ogni giro fino al livello 9 e ai suoi 4' al km. Dal livello 10, cala di 10 secondi per livello: 3'30" al livello 12, 3' al livello 15, 2'10" al livello 20 ⚡ . Nessun limite è fissato: la gara continua finché un atleta batte il cronometro, e l’ultimo rimasto nella propria categoria vince la propria batteria. Su un anello pianeggiante contano solo la tua velocità, la tua capacità di recuperare in 60 secondi e la tua lucidità nella Call Zone ⏰ . I 20 km indicati sono solo un punto di riferimento: sta a te vedere dove il tuo motore si ferma 🔋 .
La division competitiva per il grande pubblico inizia in modo graduale, con 8 minuti per completare il primo livello 🐢 . Il tempo massimo poi diminuisce a tappe di 30, poi 15, poi 10 secondi, fino a 4' nel quindicesimo livello. Basti dire che gli ultimi giri bruciano davvero 🥵 . Tra due chilometri, hai solo 60 secondi per la transizione. Resta all’interno se stai spingendo, all’esterno se stai gestendo il ritmo. Chiunque convalida il livello 15 conquista il Giro Finale, un ultimo chilometro senza tempo massimo in cui il traguardo separa i superstiti 🏅 . In sostanza: 15 km piatti in modalità a intervalli, più un 16° chilometro per la gloria.
Ecco la divisione più accessibile dell’evento 😊 . In programma: 12 livelli da 1 km sul circuito pianeggiante all’interno del palazzetto, con 120 secondi di tempo di transizione tra una partenza e l’altra. Hai un massimo di 10 minuti per il primo chilometro—quanto basta per farlo di corsetta, o persino camminando 🚶 . Poi la pressione aumenta progressivamente (9', 8', 7'30"…) fino a 5' per il dodicesimo e ultimo livello. Niente podio e niente classifiche: questa divisione è tutta dedicata al piacere di raccogliere la sfida, con un supporto potenziato per tutti i 12 km 💪 .
Il pettorale deve essere ritirato in loco, all’EXPO Greater Amsterdam, il giorno della gara, al più tardi 1 ora prima della tua partenza. Gli organizzatori consigliano di arrivare almeno 75 minuti prima dell’orario di partenza, così da avere tempo per il check-in, il riscaldamento e il briefing obbligatorio.
Ricordati di portare un documento d’identità valido, che potrebbe essere richiesto al check-in.
Tutte le partenze si svolgono all’EXPO Greater Amsterdam, Stelling 1, 2141 SB Vijfhuizen (Paesi Bassi). Ecco il programma provvisorio.
Sabato 19 dicembre 2026:
apertura porte alle 8:00;
IMPACT dalle 9:00 alle 11:00, con briefing dalle 8:30 alle 8:45;
Challenger dalle 11:00 alle 13:00, con briefing dalle 10:15 alle 10:30;
Challenger dalle 14:00 alle 16:00, con briefing dalle 13:15 alle 13:30;
Elite dalle 16:00 alle 18:00, con briefing dalle 15:15 alle 15:30;
Elite o Challenger dalle 19:00 alle 21:00, con briefing dalle 18:15 alle 18:30;
cerimonia di premiazione alle 21:30, seguita dall’After Run Party alle 22:00.
Domenica 20 dicembre 2026:
apertura porte alle 8:00;
Challenger dalle 9:00 alle 11:00, con briefing dalle 8:30 alle 8:45;
Challenger dalle 11:00 alle 13:00, con briefing dalle 10:15 alle 10:30;
Elite dalle 14:00 alle 16:00, con briefing dalle 13:15 alle 13:30;
Elite o Challenger dalle 16:00 alle 18:00, con briefing dalle 15:15 alle 15:30;
cerimonia di premiazione alle 18:30, seguita dall’After Run Party alle 19:00.
Al momento dell’iscrizione, scegli una divisione e una fascia oraria. La tua batteria e l’orario esatto di partenza saranno comunicati il prima possibile dopo la chiusura delle vendite. Puoi correre più batterie se sei iscritto a ciascuna di esse; per la classifica conta solo il tuo miglior risultato per divisione.
IMPACT è aperta a tutte le età per questa edizione. Per Challenger ed Elite, devi avere 18 anni il giorno della gara.
I prezzi sono i seguenti:
IMPACT: €60;
Challenger: €50;
Elite: €50.
La vendita dei biglietti chiude lunedì 14 dicembre 2026, salvo esaurimento disponibilità. Non sono previsti rimborsi in caso di cancellazione, malattia, infortunio, ritardo o assenza. Per questa edizione non è previsto alcun Flexticket. A seconda del tuo biglietto, puoi rivenderlo tramite la funzione ufficiale di rivendita del partner di biglietteria.
È vietato bere, mangiare o assumere un gel durante un livello. Tra un livello e l’altro, nella Recovery Zone, puoi utilizzare le bottiglie messe a disposizione dagli organizzatori, così come i gel, sia quelli forniti dagli organizzatori sia i tuoi personali.
Durante la gara non sono ammessi flask personali né altri alimenti. In loco sono disponibili stand gastronomici.
Sì. Ogni livello prevede un tempo limite per coprire 1 km. Arrivare esattamente sul tempo limite è comunque valido. Devi inoltre trovarti nella Call Zone al più tardi 15 secondi prima della partenza del livello successivo. I tempi limite cambiano come segue:
IMPACT: da 10 minuti al livello 1 a 5 minuti al livello 12, con 120 secondi di transizione tra i livelli;
Challenger: da 8 minuti al livello 1 a 4 minuti al livello 15, con 60 secondi di transizione, poi un Final Lap senza limite di tempo;
Elite: da 6 minuti al livello 1 a 2 minuti e 10 secondi al livello 20, poi 10 secondi in meno a ogni livello, con 60 secondi di transizione.
In Challenger ed Elite, arrivare dopo il tempo limite o non essere nella Call Zone comporta l’eliminazione.
Sì, devi indossare:
il tuo pettorale ufficiale;
il chip di cronometraggio fornito;
abbigliamento sportivo comprendente almeno una maglia e un pantaloncino/leggings;
scarpe da corsa chiuse, con spessore massimo della suola di 40 mm.
Le chiodature metalliche sono vietate. Cuffie e auricolari non sono consentiti nell’area di gara. Gli orologi sportivi sono ammessi, ma qualsiasi coaching o qualsiasi comunicazione esterna durante un livello è vietata.
Telefoni e piccole videocamere sono consentiti solo se la guida atleti dell’evento li autorizza, e i selfie stick sono vietati.
Gli armadietti sono disponibili a tuo rischio. Puoi prenotarli prima dell’evento o noleggiarli in loco, salvo disponibilità. Gli spogliatoi sono limitati e non sono sorvegliati. La disponibilità delle docce sarà specificata nelle informazioni inviate prima dell’evento.
Ciò che include la tua iscrizione dipende dalla tua divisione:
IMPACT: il pettorale, il briefing, il cronometraggio ufficiale, l’accesso all’evento, il Finisher Badge al termine della gara, supporto personalizzato e un numero ridotto di partecipanti alla partenza;
Challenger: il pettorale, il briefing, il cronometraggio ufficiale, l’accesso all’evento, classifiche e risultati, il Finisher Badge dal livello 10 e punti per la classifica APEX 50;
Elite: gli stessi servizi del Challenger, più l’accesso al montepremi. Si tratta di €500 per il primo posto, €250 per il secondo e €125 per il terzo, sia per uomini sia per donne.
Ogni giorno, i primi tre uomini e le prime tre donne in Challenger ed Elite salgono sul podio, e i vincitori del giorno ricevono un trofeo. Questa edizione è il primo evento di qualificazione della stagione che porta ai campionati APEX 50 nel dicembre 2027.
Se hai ancora domande, puoi contattare gli organizzatori via email: shai@beatit.run
Puoi consultare il regolamento della gara qui
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