Durante séculos, os neerlandeses foram mordiscando terra à água. No BEAT IT Amsterdam, é o relógio que lhe mordisca o tempo, quilómetro após quilómetro ⏱️ . Em meados de dezembro, a poucos dias do Natal, este formato nascido nos Países Baixos instala o seu cronómetro gigante nos pavilhões da EXPO Greater Amsterdam, em Vijfhuizen. O local fica no coração do pólder de Haarlemmermeer, na Holanda do Norte, entre Haarlem e o Aeroporto de Schiphol ✈️ . Lá fora, o dezembro neerlandês hesita muitas vezes entre chuvisco, rajadas vindas do Mar do Norte e um céu cinzento-perolado. Cá dentro, a corrida faz-se ao abrigo: deixe o corta-vento nos balneários 🧥 .
O BEAT IT! resume-se em quatro palavras de ordem: correr 1 km. Vencer o relógio. Recuperar. Repetir. Cada nível exige que complete 1 km antes de acabar o tempo atribuído. Depois de uma curta transição, todo o pelotão da sua bateria parte de novo ao mesmo sinal 🔁 . O senão? A cada nível, o relógio corta mais alguns segundos ao cut-off… 😅 Quanto ao perfil, nada a assinalar: 0 mD+ e um percurso perfeitamente plano. Faz sentido: está a correr no fundo de um antigo lago, drenado no século XIX com a ajuda de bombas a vapor 🌊 . Quanto mais depressa termina, mais longa é a sua recuperação: a estratégia joga-se tanto nas pernas como na cabeça 🧠 .
O BEAT IT Amesterdão apresenta-se em três divisões. "IMPACT", não competitiva, dá mais tempo e oferece apoio dedicado. Está aberta a todas as idades e pensada para corredores que precisam de estrutura ou adaptações 🤝 . "Challenger" encadeia 15 níveis antes de uma Final Lap decisiva, enquanto "Elite" só pára quando já ninguém consegue vencer o relógio. Um primo distante do backyard, o conceito inverte a lógica: aqui, o tempo nunca fica fixo — derrete ⌛ . Os resultados de "Challenger" e "Elite" alimentam o BEAT IT Ranking, a chave para o campeonato APEX 50 em dezembro 🏆 . Eliminado? Vá para a Cheer Zone, que cresce a cada nível, antes da After Run Party 🎉 .
Para recarregar baterias, visite o Museu De Cruquius. Para drenar o lago, o rei Guilherme I preferiu três estações de bombagem a vapor em vez de 240 moinhos de vento, e a máquina gigante do museu ainda funciona 🏭 . Em Haarlem, admire os retratos de Frans Hals. Depois aqueça com erwtensoep, a espessa sopa de ervilhas dos invernos neerlandeses, ou oliebollen, esses fritos vendidos em bancas até ao Ano Novo 🍩 . Os mais hardcore seguirão até Zandvoort, casa da Zandvoort Circuit Run. Outros seguem para Amesterdão, reduto da Maratona de Amesterdão e da Dam tot Damloop 🏎️ .
Michael Jackson cantou "Beat It" : neste percurso, o moonwalk continua proibido — só andar para a frente o mantém em jogo! 🕺
Desde o primeiro nível, o tom está dado: 6 minutos para percorrer o quilómetro 🏃 . Depois, o tempo de corte diminui 15 segundos a cada volta até ao nível 9 e aos seus 4' por km. A partir do nível 10, diminui 10 segundos por nível: 3'30" no nível 12, 3' no nível 15, 2'10" no nível 20 ⚡ . Não há limite definido: a prova continua enquanto um corredor bater o relógio, e o último a manter-se na sua categoria ganha a sua bateria. Num circuito plano, só contam a tua velocidade, a tua capacidade de recuperar em 60 segundos e a tua lucidez na Call Zone ⏰ . Os 20 km indicados são apenas um ponto de referência: cabe-te a ti ver onde o teu motor fica sem força 🔋 .
A divisão competitiva para o público em geral começa de forma suave, com 8 minutos para completar o primeiro nível 🐢 . O tempo de corte depois diminui por etapas de 30, depois 15, depois 10 segundos, até chegar a 4' no décimo quinto nível. Basta dizer que as últimas voltas doem a sério 🥵 . Entre dois quilômetros, você tem apenas 60 segundos para fazer a transição. Fique por dentro se estiver forçando, e por fora se estiver controlando o ritmo. Todos os que validarem o nível 15 ganham a Volta Final, um último quilômetro sem tempo de corte, em que a linha de chegada separa os sobreviventes 🏅 . Em resumo: 15 km planos em modo intervalado, mais um 16º quilômetro pela glória.
Aqui está a divisão mais acessível do evento 😊 . No programa: 12 níveis de 1 km no percurso plano em loop dentro do pavilhão, com 120 segundos de tempo de transição entre cada partida. Tem no máximo 10 minutos para o primeiro quilómetro — o suficiente para o fazer a trote, ou até a caminhar 🚶 . Depois, a pressão aumenta progressivamente (9', 8', 7'30"…) até aos 5' para o décimo segundo e último nível. Sem pódio e sem classificações: esta divisão é sobretudo para o prazer de aceitar o desafio, com apoio reforçado ao longo dos 12 km 💪 .
O seu dorsal deve ser levantado no local, na EXPO Greater Amsterdam, no dia da prova, o mais tardar 1 hora antes da sua partida. A organização recomenda que chegue pelo menos 75 minutos antes da sua hora de partida, para ter tempo para o check-in, o aquecimento e o briefing obrigatório.
Lembre-se de trazer um documento de identificação válido, que poderá ser solicitado no check-in.
Todas as partidas têm lugar na EXPO Greater Amsterdam, Stelling 1, 2141 SB Vijfhuizen (Países Baixos). Eis o horário provisório.
Sábado, 19 de dezembro de 2026:
abertura de portas às 8:00;
IMPACT das 9:00 às 11:00, com briefing das 8:30 às 8:45;
Challenger das 11:00 às 13:00, com briefing das 10:15 às 10:30;
Challenger das 14:00 às 16:00, com briefing das 13:15 às 13:30;
Elite das 16:00 às 18:00, com briefing das 15:15 às 15:30;
Elite ou Challenger das 19:00 às 21:00, com briefing das 18:15 às 18:30;
cerimónia de entrega de prémios às 21:30, seguida da After Run Party às 22:00.
Domingo, 20 de dezembro de 2026:
abertura de portas às 8:00;
Challenger das 9:00 às 11:00, com briefing das 8:30 às 8:45;
Challenger das 11:00 às 13:00, com briefing das 10:15 às 10:30;
Elite das 14:00 às 16:00, com briefing das 13:15 às 13:30;
Elite ou Challenger das 16:00 às 18:00, com briefing das 15:15 às 15:30;
cerimónia de entrega de prémios às 18:30, seguida da After Run Party às 19:00.
No momento da inscrição, escolhe uma divisão e um intervalo horário. A sua bateria e a hora exata de partida serão comunicadas o mais rapidamente possível após o fecho das vendas. Pode correr várias baterias se estiver inscrito em cada uma delas; apenas o seu melhor resultado por divisão conta para a classificação.
O IMPACT está aberto a todas as idades nesta edição. Para Challenger e Elite, deve ter 18 anos no dia da prova.
Os preços são os seguintes:
IMPACT: €60;
Challenger: €50;
Elite: €50.
A venda de bilhetes encerra na segunda-feira, 14 de dezembro de 2026, mediante disponibilidade. Não são concedidos reembolsos em caso de cancelamento, doença, lesão, atraso ou ausência. Não existe Flexticket para esta edição. Dependendo do seu bilhete, pode revendê-lo através da função oficial de revenda do parceiro de bilhética.
É proibido beber, comer ou tomar um gel durante um nível. Entre níveis, na Recovery Zone, pode usar as garrafas fornecidas pela organização, bem como géis, quer fornecidos pela organização quer pessoais.
Frascos pessoais e qualquer outro alimento não são permitidos durante a corrida. Há bancas de comida disponíveis no local.
Sim. Cada nível tem um limite de tempo para completar 1 km. Terminar exatamente no limite de tempo continua a ser válido. Deve também estar na Call Zone o mais tardar 15 segundos antes do início do nível seguinte. Os limites de tempo evoluem da seguinte forma:
IMPACT: de 10 minutos no nível 1 a 5 minutos no nível 12, com 120 segundos de transição entre níveis;
Challenger: de 8 minutos no nível 1 a 4 minutos no nível 15, com 60 segundos de transição, e depois uma Final Lap sem limite de tempo;
Elite: de 6 minutos no nível 1 a 2 minutos e 10 segundos no nível 20, depois menos 10 segundos em cada nível, com 60 segundos de transição.
Em Challenger e Elite, terminar após o limite de tempo ou não estar na Call Zone resulta em eliminação.
Sim, deve usar:
o seu dorsal oficial;
o chip de cronometragem fornecido;
roupa desportiva incluindo, no mínimo, parte de cima e parte de baixo;
ténis de corrida fechados, com espessura máxima da sola de 40 mm.
Picos metálicos são proibidos. Auscultadores e auriculares não são permitidos na área de corrida. Relógios desportivos são permitidos, mas qualquer tipo de coaching ou qualquer comunicação externa durante um nível é proibida.
Telemóveis e pequenas câmaras só são permitidos se o guia do atleta do evento o autorizar, e pau de selfie é proibido.
Existem cacifos disponíveis por sua conta e risco. Pode reservá-los antes do evento ou alugá-los no local, mediante disponibilidade. Os balneários são limitados e não são vigiados. A disponibilidade de duches será especificada na informação enviada antes do evento.
O que a sua inscrição inclui depende da sua divisão:
IMPACT: o dorsal, o briefing, cronometragem oficial, acesso ao evento, o Finisher Badge no final da prova, apoio personalizado e um número reduzido de participantes na partida;
Challenger: o dorsal, o briefing, cronometragem oficial, acesso ao evento, classificações e resultados, o Finisher Badge a partir do nível 10, e pontos para a classificação APEX 50;
Elite: os mesmos serviços do Challenger, mais acesso a prémios monetários. São €500 para o primeiro lugar, €250 para o segundo e €125 para o terceiro, tanto para homens como para mulheres.
Todos os dias, os três primeiros homens e as três primeiras mulheres em Challenger e Elite sobem ao pódio, e os vencedores do dia recebem um troféu. Esta edição é o primeiro evento de qualificação da temporada que conduz ao campeonato APEX 50 em dezembro de 2027.
Se ainda tiver dúvidas, pode contactar os organizadores por e-mail: shai@beatit.run
Podes consultar o regulamento da corrida aqui
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